sexta-feira, 14 de junho de 2013

Mangá Studio

Gente descobri um programa, chamado Mangá studio, para quem for artista ai, ele tem um recurso chamado stabilizing que HUMILHA!! media de lineart - 8 minutos cada, sem ela tava levando mais de 20 minutos nas outras sprites anteriores! to filmando dai eu mostro o processo q usei pra ficar o movimento mais "fluido"


Site do programa: http://manga.smithmicro.com/

sexta-feira, 7 de junho de 2013

Game na Unity

Bem decidi criar um pequeno game na Unity 3d ainda falta bastante, mas ta ai uma render da ideia inicial.